Call of Duty Warzone

CoD Warzone: relembre a primeira edição do JuxtZone que rachou a comunidade brasileira

Após uma polêmica sobre o ganhador, a primeira edição da JuxtZone dividiu a comunidade e os jogadores entraram em conflito

CoD Warzone: relembre a primeira edição do JuxtZone que rachou a comunidade brasileira

No dia 10 de abril de 2021, a organização recém fundada Juxt Gaming realizou um campeonato de Call of Duty WarZone chamado JuxtZone, convidando os principais players do cenário para duelarem em um lobby privado. 

Foi a primeira vez que uma organização gaming havia organizado um campeonato de CoD além da desenvolvedora do jogo, Activision. Um marco que abriu as portas para outras organizações virem adiante.

Com o novo modelo de competição de lobby privado, lançado até então a pouco tempo no jogo, os jogadores ainda estavam se adaptando ao formato, que proporcionou para toda a comunidade duelos diretos entre os grandes jogadores do cenário competitivo, uma atração à parte desse tipo de competição, pois no formato kill racing em open lobby isso raramente acontecia.

O JuxtZone

O campeonato foi dividido em cinco quedas, onde cada equipe deveria escolher as três melhores delas e enviasse o print com a quantidade de kills e a colocação final para a organização do torneio, fazendo assim a soma das pontuações e gerando a tabela final. Cada kill valia 15 pontos e a vitória da partida valia 100 pontos, dando uma ênfase maior para a quantidade de kills.

A polêmica começou aí, pois era uma regra que as equipes deveriam enviar seus prints para a organização, algo que já era de praxe nos campeonatos, mas que se tornou um problema para os bastidores do JuxtZone no final do torneio.

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A grande polêmica e o racha na comunidade

Tabela final do JuxtZone dando o título aos Caçadores de Lendas. — Foto: reprodução/YouTube.

Após o fim das cinco quedas, as equipes selecionaram as três melhores partidas e enviaram para a organização. No final da live de transmissão feita no canal oficial da Juxt Gaming na Twitch, saiu a tabela final de classificação, coroando o time dos Caçadores de Lendas como os grandes campeões. 

Composto por “N4no”, “Garcia” e “Slxsh”, o trio terminou a competição com 55 kills, sendo a equipe que mais matou e faturando um prêmio de R$ 8 mil reais.

Porém, após a revisão de alguns jogadores, o time do BEN$A composto por “Zigo”, “Sn4rFx” e “Legacy” alegaram que eles haviam sido os campeões, em uma contagem paralela ao da organização do torneio. 

O que aconteceu foi que o responsável pela emissão dos prints do trio, “Zigo”, acabou esquecendo de fazê-los e enviar para a organização, não sendo computados por eles suas reais pontuação, tirando o nome trio até no top 5 da tabela.

Após toda a polêmica, os jogadores se encontraram no Discord para conversar sobre a errada decisão, pois todos eram amigos e faziam parte da Tropa do BEN$A, regimento fundado por “Tonyboy”. 

“Sn4rFx” alegou a “N4no”, “Garcia” e “Slxsh” sobre a decisão equivocada, que não lhes deram ouvidos e acataram a decisão da Juxt Gaming, o que acabou revoltando todos os membros da Tropa do BEN$A e os fãs do regimento, dividindo a comunidade.

Com a polêmica instaurada, a direção do JuxtZone só veio se posicionar oficialmente no dia seguinte, dando um novo prêmio de R$ 8 mil reais para “Sn4rFx”, “Zigo” e “Legacy”, tendo a edição premiado duas equipes com o prêmio máximo destinado apenas aos primeiro colocado. 

Rivalidade até os dias atuais

Com isso, veio o rompimento de “N4no”, “García” e “Slxsh” da Tropa do BEN$A, regimento que até então faziam parte. Após isso, o trio fundou o próprio regimento “N4ROX”, que dividiu ainda mais a comunidade.

Até os dias atuais, os jogadores nunca mais entraram em consenso sobre a polêmica do campeonato, alimentando a discórdia entre eles. Não procuraram se entender, nem jogaram juntos.

Isso acabou criando um racha entre fãs do “N4ROX” e do “BEN$A”, regimentos que constantemente se encontraram em campeonatos e até mesmo em open lobbys, criando um ar de rivalidade entre os ex-companheiros.

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