O diretor Kenji Kamiyama comentou a produção de O Senhor dos Anéis: A Guerra dos Rohirrim durante painel no Annecy Festival.
Segundo Kamiyama, a maior dificuldade que o time enfrentou foi adaptar o vasto mundo da Terramédia em animação. Para criar o visual dos cavaleiros de Rohan, os animadores estudaram cavalos reais e até aprenderam equitação.
O diretor explicou que foram usados modelos de CG em Unreal Engine como referência para os atores durante as filmagens de mocap (“motion capture”, captura de movimentos).
Apesar das cenas e detalhes exibidos no festival, a obra ainda não foi concluída. “Este é provavelmente o maior filme em que trabalhei”, revelou o diretor.
O longa-metragem em animação japonesa será a primeira adaptação em anime da obra de J. R. R. Tolkien.
Em 1978, foi lançado uma versão em animação pelo aclamado diretor Ralph Bakshi, que também usava mocap.
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O Senhor dos Anéis: A Guerra dos Rohirrim
O Senhor dos Anéis: A Guerra dos Rohirrim é uma prequela situada 183 anos antes dos eventos de O Senhor dos Anéis: As Duas Torres. O filme tem Brian Cox como Helm Hammerhead, lendário Rei de Rohan, que precisa liderar os rohirrim na guerra com os dunlendungos. O filme também tem no elenco Miranda Otto como Éowyn, que atua como narradora do conto.
O elenco inclui ainda Wulf (Luke Pasqualino), líder dos Dunlendungos que busca vingança contra Rohan após a morte de seu pai; Fréaláf (Laurence Ubong Williams), sucessor do trono de Rohan; e Freca (Shaun Dooley), pai de Wulf e senhor dos Dunlendungos.
O elenco inclui ainda Lorraine Ashbourne, Yazdan Qafouri, Benjamin Wainwright, Michael Wildman, Jude Akuwudike, Bilal Hasna, e Janine Duvitski.
Ainda sem data confirmada, O Senhor dos Anéis: A Guerra dos Rohirrim será lançado em 2024.
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