Inspirado em Spelunky, Feed the Deep chega ainda em 2024
O designer Luke Muscat, mais conhecido por seus trabalhos em Fruit Ninja e Jetpack Joyride, está seguindo carreira solo com um novo projeto chamado Feed the Deep, um roguelike lovecraftiano inspirado em Spelunky e Dome Keeper.
Em Feed the Deep, o jogador recebe a missão de alimentar um horror antigo que habita as profundezas do oceano, e para isso, precisa encarar cavernas geradas preceduralmente antes que seu oxigênio acabe, colentando o máximo de itens nesse meio-tempo.
Os recursos coletados em cada mergulho podem ser usados para comprar melhorias e upgrades na superfície, levando a jornadas cada vez mais profundas e assustadoras.
Feed the Deep ainda não tem data de lançamento oficial, mas chega para PC e Mac ainda em 2024.
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