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Reprodução/VALORANT

VALORANT: Riot corrige habildades de Astra e Cypher no patch 9.07

Atualização chega ao VALORANT nesta quarta-feira (9)

Fernando "nandoshow" Schwabe •
08/10/2024 às 16h16, atualizado há 2 meses
Tempo de leitura: 6 minutos

A Riot Games anunciou, na manhã desta terça-feira (8), o patch 9.07 do VALORANT. A atualização ingressa no FPS nesta quarta-feira (9) e traz atualizações pequenas e correções de bugs. Veja todas as mudanças:

LEIA MAIS:

TODAS AS PLATAFORMAS

ATUALIZAÇÕES DOS AGENTES

  • Projéteis, paredes e áreas de efeito das habilidades agora têm efeitos sonoros mais consistentes ao cortar/passar pela Divisa Cósmica da Astra.
  • Habilidades posicionáveis, como a Câmera de Vigilância do Cypher, não podem mais ser colocadas no espaço acima de um Orbe de Barreira da Sage que está subindo.

ATUALIZAÇÕES DE PROGRESSÃO

  • Os objetivos do marco 3 do Evento de Treinamento Básico foram alterados.
    • Antes:
      • TREINO: Treine no The Range
      • TREINO: Conclua o Teste de Tiro
    • Depois:
      • ESTRATÉGIA: Desarme 5 Spikes em equipe
      • ESTRATÉGIA: Plante 5 Spikes em equipe
    • A quantidade de recompensas e EXP não foi alterada.

CORREÇÃO DE BUGS

Agentes

  • Neon
    • Corrigimos um bug permitia à Neon deslizar em pé quando eram utilizados comandos de deslizamento para trás.

Mapas

  • Abyss
    • A colisão com paredes foi atualizada para que os Agentes não acessem mais uma área fora dos limites no topo do Ponto A.
    • As Barreiras de Surgimento foram atualizadas para que a Jaula Cibernética do Cypher não aterrisse mais no topo da barreira.
  • Bind
    • A Rosa Arcana da Vyse não ativa mais o clarão através da folhagem da Caverna no Lado tacante.
  • Lotus
    • Corrigimos um erro que permitia não sofrer dano ao ficar atrás da folhagem suspensa no Ponto A.
  • Pearl, Fracture
    • Corrigimos um bug que fazia os efeitos de solo das habilidades não aparecerem em pisos de vidro.
  • Piazza
    • As habilidades colocadas em paredes agora podem ser colocadas no Crown Café.

PC

ATUALIZAÇÕES DO PREMIER

  • We’ve updated Best of 1 playoff brackets and match history with a new visual style!
  • In Contender and Invite divisions, match history now groups games in a Best of 3 matchup together under one heading.

CORREÇÃO DE BUGS

ATUALIZAÇÕES DO COMPETITIVO

  • Corrigimos um problema que fazia o Histórico de Partidas mostrar modos duplicados na seleção de filtros.

ATUALIZAÇÕES DO PREMIER

  • Corrigimos um problema nas Divisões Desafiante e Final em que a classificação da sua equipe na lista de elenco era exibida incorretamente como 275 até que você jogasse uma partida.
  • Corrigimos um problema que fazia a programação exibir textos sobrepostos em alguns idiomas.

ATUALIZAÇÕES SOCIAIS

  • Corrigimos um problema com o recurso “Bloquear pessoa” que permitia bloquear jogadores durante uma partida e ignorar a configuração “Ocultar meu Riot ID”.

PROBLEMAS CONHECIDOS

ATUALIZAÇÕES DO PREMIER

  • Os confrontos eliminatórios de Melhor de 1 aparecem de forma errada como “Melhor de 3” no Histórico de Partidas do Premier.

CONSOLE

ATUALIZAÇÕES GERAIS

  • Adicionamos algumas descrições textuais e visuais às opções de configuração de “curva da mira”.
  • Combinamos curvas de mira Suave e Padrão; se você tinha a curva Suave selecionada, agora terá a curva Padrão.

ATUALIZAÇÕES DO COMPETITIVO

  • Agora você pode ativar e desativar o triângulo de ranque de Atos anteriores na página de Ranque de Ato.

CORREÇÃO DE BUGS

ATUALIZAÇÕES DO COMPETITIVO

  • Corrigimos um problema que exibia a tela de MVP após uma partida de Mata-Mata.
  • Corrigimos um problema visual que fazia os jogadores verem o ranque incorreto ao entrarem em um grupo na fila do Competitivo.
  • Corrigimos um problema que fazia com que você visse a opção de ativar e desativar o próprio ranque de Ato ao visualizar a carreira de um amigo.

PROBLEMAS CONHECIDOS

ATUALIZAÇÕES DE COMPORTAMENTO DOS JOGADORES

  • Ao denunciar um jogador e selecionar a opção de silenciá-lo, às vezes ele permanece não silenciado até que você tente silenciá-lo novamente.

Confira também nossos vídeos. Neste testamos o “polêmico” Snap Tap da Razer. Será que faz diferença no VALORANT?

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