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Foto: Divulgação/Riot Games

VALORANT: Atualização 6.04 apresenta Gekko; veja mais novidades

Atualização também realizou correções no VALORANT e adicionou novo passe A mais recente atualização do VALORANT, a 6.04, foi lançada na terça-feira (07) pela Riot Games. Ela traz o aguardado Ato 2 do Episódio 6 e uma série de novidades como a introdução do novo agente Gekko ao jogo. Além disso, os jogadores também viram a chegada da Coleção Oni 2.0 e um novo passe de batalha.

Filipe Carbone •
07/03/2023 às 14h38, atualizado há 2 anos
Tempo de leitura: 4 minutos

Atualização também realizou correções no VALORANT e adicionou novo passe

A mais recente atualização do VALORANT, a 6.04, foi lançada na terça-feira (07) pela Riot Games. Ela traz o aguardado Ato 2 do Episódio 6 e uma série de novidades como a introdução do novo agente Gekko ao jogo. Além disso, os jogadores também viram a chegada da Coleção Oni 2.0 e um novo passe de batalha.

Mesmo com diversas novidades sendo introduzidas ao VALORANT por meio da nova atualização, a Riot Games também separou um pouco do tempo para realizar alguns pequenos ajustes. Entre eles está o ajuste na Orbe de Barreira da Sage. Veja abaixo o patch notes da atualização 6.04.

 

LEIA MAIS

Agente

  • Gekko já está disponível no VALORANT e pode ser desbloqueado. Confira as habilidades dele aqui.

Atualizações de desempenho

  • Sincronização de sequências atualizada para reduzir a latência de entrada.
    • Latência de entrada aprimorada em cerca de 1 quadro para os jogadores que atendem a todos os seguintes critérios:
      • Não têm NVIDIA Reflex/AMD Anti-Lag disponível/ativado.
      • Não têm a renderização multissequencial ativada.
      • Usam VSYNC.

Bugs

Agentes

  • Corrigimos um erro em que, se sofresse dano durante a fortificação, o Orbe de Barreira da Sage fortificava com a Vida integral, e não com a Vida máxima menos o dano recebido durante a fortificação.

Sistemas de mecânica de jogo

  • Corrigimos um erro em que habilidades como o Drone do Sova, quando empurradas em direção a outros jogadores pelas portas do Lotus, continuavam empurrando os Agentes mesmo depois de a porta parar de se mexer ou de eles terem saído de perto.

Desempenho

  • Corrigimos uma falha que fazia com que a IU relacionada ao modo de jogo abrisse de forma bloqueada ao inicializar o jogo.

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