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CS2: atualização proíbe Snap Tap e jumpthrow
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Foto: Game Arena

CS2: atualização proíbe Snap Tap e jumpthrow

Atualização lançada pela Valve proibiu o uso do Snap Tap no CS2 em servidores da desenvolvedora

Redação Games •
19/08/2024 às 22h05, atualizado há 4 meses
Tempo de leitura: 3 minutos

A polêmica envolvendo o Snap Tap da Razer ganhou um capítulo significativo nesta segunda-feira (19). Isso porque a Valve lançou uma atualização onde proíbe esse tipo de partida em recursos disputadas, de forma exclusiva, nos servidores da própria desenvolvedora.

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“Não vamos mais permitir a automação, via scripting ou hardware, que contorne essas habilidades essenciais e, a partir de agora, inicialmente e exclusivamente nos servidores oficiais da Valve, jogadores suspeitos de automatizar várias ações a partir de um único comando podem ser expulsos da partida”, disse em comunicado.

Mas isso não foi o suficiente. A desenvolvedora também optou por colocar fim as binds de jumpthrow. Pelo comunicado, a empresa deu a entender que jogadores que fizerem uso do jumpthrow nos servidores da empresa podem ser expulsos do jogo.

Mesmo com uma série de notícias ruins, a Valve tentou agradar aos jogadores de alguma forma. Isso porque a empresa também revelou detalhes sobre o VacNet 3.0. Ela realizará testes dessa nova versão do anti-cheat da empresa em um número limitado de partidas.

GERAL
– Certos tipos de automação de entrada de movimento/tiro, como counter-strafe assistido por hardware, agora serão detectados nos servidores oficiais da Valve, resultando em uma expulsão da partida. (Snap Tap, Null Binds)

– Binds de entrada que incluem mais de um dos seguintes comandos agora serão ignorados por padrão. O suporte pode ser reativado usando o convar protegido contra cheat cl_allow_multi_input_binds 1: sprint, reload, attack, attack2, turnleft, turnright, turnup, turndown, forward, back, left, right, moveup, movedown, klook, use, jump, duck, strafe, zoom, yaw, pitch, forwardback, rightleft

– O som de confirmação do arremesso jump-throw agora pode ser ouvido por outros jogadores próximos

VacNet
– Os testes iniciais do VacNet 3.0 começaram em um conjunto limitado de partidas. Se você acredita que sua partida foi cancelada incorretamente, envie-nos os detalhes da partida por e-mail para [email protected]


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